德國Pewaco益智全腦開發桌遊|幼齡桌遊首選!全方位訓練,邊玩學~家庭桌遊、親子桌遊推薦

德國 PEWACO 益智全腦桌遊

超級喜歡這種益智類邏輯桌遊,孩子邊玩邊學,偷偷進步!
我們家平時不開電視,孩子的娛樂活動除了他自己的扮家家酒劇情之外,還有很多時候真的是靠桌遊。

我很愛孩子玩桌遊,可以提高專注力,遊戲的過程也能讓他們動動腦。

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PEWACO 全系列分類

PEWACO 全系列共十二款,大致上可以分為兩種類型,大盒型的都是解題類型,一些小道具配上一本題本,適合單人埋頭玩,小盒型皆為 2~4人的遊戲,是當孩子對著我喊無聊時,我們最常拿出來玩的類型。

我覺得 PEWACO 的桌遊都設計都很巧妙,十二款遊戲裡,每個都能從低齡的四歲開始玩,但像我們這種三十幾歲的大人一起玩,也不是完全不用動腦欸?所以呀,如果有預算,PEWACO 真的可以全包,可以和孩子從四歲開始玩,一路玩到成年也沒問題。

 

PEWACO 的內容多,下面的介紹尚未齊全,之後我會陸續補上所有遊戲介紹以及我們怎麼玩,有興趣的人可以持續追蹤這篇。

想跟大家說的是,桌遊有趣的就是規則或遊戲都是參考的,除了看我們家怎麼玩之外,也可以發展出適合你家的規則:)

 

快樂釣魚 Happy fishing

遊戲目標|訓練觀察力、注意力集中、多元邏輯思考、組織力、記憶力
遊戲對象|4~99 歲,2~8 人
盒裝內容|81 張小魚卡、12 張功能卡
遊戲目標|訓練組織力、邏輯思考、數量對應、數的加減倍數、注意力集中

這款我覺得很適合作為四歲入門款,遊戲簡單好理解,能變化的遊戲種類多,互動力也很高,家裡來客人時,飯糰很常翻這款出來玩。

遊戲一 猜猜我是誰

快樂釣魚的卡片有兩種,分別為功能卡和小魚卡,如上圖,白色底的為功能卡,藍色底的為小魚卡。

  1. 功能卡中有圖形、形狀、顏色、數字,每種三張分成四堆
  2. 小魚卡攤開分散在桌上
  3. 每個遊戲玩家輪流從四堆功能卡中抽出一張卡牌
  4. 根據四個卡牌的結果先找出正確小於卡的人得分
  5. 率先獲得五張小魚卡的人獲勝

 

遊戲實錄

抽功能卡的時候可以玩家們輪流,也可以像我們一樣,有時候是一個大人跟孩子競爭,一個大人(就是我)在旁邊抽功能卡。

你看,孩子就是一邊玩一邊訓練組織能力,再手腳很快地找出相對應的卡片。

 

遊戲二 數的遊戲

  1. 打開遊戲盒蓋與盒底交疊,把長方形魚卡(水草朝外)插入盒中縫隙,如上圖
  2. 將 81 張小魚卡平均分給所有玩家
  3. 輪流從 4 個角落放卡片,魚朝上,卡片不能倒
  4. 加總水草上的數字,每次到 10 的倍數時,大家就要喊「WOW」,未喊的玩家淘汰
  5. 最後未被淘汰者就是贏家

數的遊戲就可以有變化版,我們還可以隨著孩子的年紀調整條件增加難度,像是水草上的小魚總數加一時達 10倍數,或是 5的倍數等等。

遊戲實錄

孩子數數從一到一百可以很順利,但不知道為什麼,碰上加減再進位的時候就會卡住,玩這類型的遊戲可以幫助她更快掌握

 

遊戲三 邏輯接龍

  1. 將小魚卡平均分給所有的玩家
  2. 輪流出牌,但要出與前面一張內容有關聯的卡牌,例如:數量、顏色、形狀或圖形擇一相同
  3. 如果手中沒有相關聯的小魚卡則淘汰出局,最後未被淘汰者就是贏家。

孩子若大一點,這個的變化題是可以將規則反過來,變成是數量、顏色、形狀和圖形不能相同。

 

遊戲四 心臟病

  1. 將 81 張小魚卡洗好,水草面朝上整疊放在桌上。(發給所有玩家也可以)
  2. 輪流翻牌,數字若剛好為所念數字則比出對應手勢
    「1」 手比魚尾巴擺動的動作
    「2」手摸肚子
    「3」雙手放在頭上比出小兔子的姿勢

比對應的手勢對四歲來說會有難度,所以我們家目前就是當心臟病玩,數字對應卡牌就比出小魚手勢。

 

聰明小熊 Smart Bears

遊戲目標|訓練反應能力、觀察力、組織力、邏輯思考
遊戲對象|4~99 歲,2~8 人
盒裝內容|60 張彩虹卡及 5 個圖案卡(大熊、小熊、樹、蜜蜂、蜂蜜罐)

我超喜歡聰明小熊!規則很間單,但玩的時候不論大人小孩都會卡關需要思考

 

遊戲一 誰注意力最集中

  1. 先把 5 個圖案卡及 60 張彩虹卡洗牌後面朝下放在桌子中央
  2. 每一張彩虹卡上會顯示與圖案卡上的顏色一樣或不一樣
  3. 輪流翻開彩虹卡最上面的一張,放在桌子中間讓每一位玩家都可以看見
  4. 當彩虹卡翻開,以最快的速度去拍正確的圖案卡,如果拍對就得到那張彩虹卡。
    (1) 彩虹卡上顯示的代表圖案(大熊、小熊、樹、蜜蜂、蜂蜜罐)與 5 個圖案卡有相同顏色
    時就拍圖案卡
    例如:彩虹卡上出現太陽是白色,草地是綠色,大熊是紅色,那就要去拍紅色大熊圖案

    (2) 彩虹卡上顯示的代表圖案(大熊、小熊、樹、蜜蜂、蜂蜜罐)與 5 個圖案卡沒有相同顏
    色時,同時太陽、草地顏色也要一起納入條件,拍沒有出現的顏色。
    例:彩虹卡上出現太陽是藍色,草地是黃色,大熊是綠色,那就要去拍白色蜜蜂圖案
    卡。
    「大熊」正確應為紅色、「小熊」正確應為黃色、「樹」 正確應為綠色、「蜜蜂」正確應為白色、「蜂蜜罐」正確應為藍色
  5. 誰最先得到 5 張彩虹卡者,誰就是贏家。

好喔,我知道你聽得有點一頭霧水。聽我說白話文,彩虹卡上如果有綠樹、黃小熊、粉紅大熊、白蜜蜂、藍蜂蜜,那就直接拍該圖案,像上圖,直接拍綠樹就好了。

另外一種是這樣,彩虹卡上的圖案(蜂蜜罐)和圖案卡的顏色不同,如果出現這樣的彩虹卡則要拍彩虹卡上沒有出現過的物品和顏色
所以,上圖(白色蜂蜜罐)為例,有出現蜂蜜罐不能拍,蜜蜂罐是白色也不能拍,因為有黃太陽所以不能拍黃小熊,有綠草地所以不能拍綠樹,最後只剩下一個可能,那就是粉紅大熊

再出一題給你玩,你知道拍哪一個嗎?

我真的超級喜歡這個遊戲,規則很好懂,但不論大人或小孩,玩起來都要想一下,是個很好的派對遊戲。

 

遊戲實錄

遊戲規則很簡單,但在玩的時候是大人也要思考的~

家裡隔天會有客人,飯糰決定前晚自主練習哈哈哈,超可愛的。

 

遊戲二 邏輯小熊

  1. 每人平均發牌給每個人
  2. 卡片以彩虹圖為主,並且要以最外圈顏色為主
  3. 從最外圍有紅色彩虹的人開始,順時針出牌
  4. 出牌者的卡牌彩虹外圈要有可以接的顏色,順序如下:紅→橙→黃→綠→藍→靛→紫→紅,接錯牌的人就要將牌拿回去換下一家
  5. 誰先把手上的牌全部接完就獲勝

我覺得這個遊戲很無聊哈啊哈哈哈。

 

移動的城堡 Moving Castle

遊戲目標|訓練多角度思考、算數能力、觀察力、邏輯推理
遊戲對象|2~10 歲,2~6 人
盒裝內容|60 張彩虹卡及 5 個圖案卡(大熊、小熊、樹、蜜蜂、蜂蜜罐)

 

遊戲一 移動的城堡 基礎(I)

  1. 將四個積木放在桌子上,十張基礎卡(圖卡中右下角為A),平均分給玩家
  2. 第一位玩家隨意拿一個積木放在桌子中央,後續玩家接續放上積木,必須保持與中央積木相連(如上圖)依序放完四個積木
  3. 一次移動一塊積木,若能與手上握有的積木卡形狀相同,就可將這張卡片丟出
    若玩家手上沒有圖案相符的積木卡片,仍可移動一塊積木,但無法丟出卡片
  4. 以此類推,誰最先將手上的卡片丟光,誰就是贏家。

遊戲二 移動的城堡 基礎(II)

玩法同上。但積木放置時一定要紅黃積木相間(旁邊的顏色不同),卡牌右下角有星星的卡片不參加。

遊戲三 移動的城堡 進階(I)

玩法同基礎(I),使用卡牌右下角為B的卡牌

遊戲四 移動的城堡 進階(II)

玩法同基礎(II),使用卡牌右下角為B且無星星的卡牌

 

遊戲五 一人城堡

這款遊戲也可以一人玩,看是要進行 A 型基礎卡,還是 B 型進階卡,動動腦看看怎樣一口氣一次只動一顆的完成所有的卡牌。

 

香蕉船 Banana Ship

遊戲目標|培養數與量對應、算數能力、語言邏輯能力
遊戲對象|4~99 歲,2~6 人
盒裝內容|36 張香蕉船卡片

總共有六種動物卡牌,每種六種張,數字為 1、2、3、4、8、16,遊戲方向都是以數字加減為主,想要培養孩子的數感可以多玩這種。

遊戲一 環遊世界

  1. 每人一份相同動物的香蕉卡,三號香蕉船不參加(如上圖)
  2. 大家一起喊「環遊世界囉」
  3. 遊戲開始,每個玩家流流喊
    「1 隻動物環遊世界」,大家趕快拍有 1 隻動物的香蕉船
    「2 隻動物環遊世界」,大家趕快拍有 2 隻動物的香蕉船
    「3 隻動物環遊世界」,大家趕快拍共 3 隻動物的香蕉船
     :
     :
    「31 隻動物環遊世界」,大家趕快拍共 31 隻動物的香蕉船
    拍得最慢的就淘汰,最後未被淘汰者贏。

 

遊戲實錄

原本的遊戲玩法四歲半的孩子跟不上,所以我們是喊「X隻動物去郊遊」然一起拼湊出正確的數字

 

遊戲二 我會拍拍

  1. 每人發一份同樣動物卡片共 6 張。
    找 1 艘船上 1 隻動物, 2 隻, 3 隻,…找到就要拍,連續找到第 16 隻動物。
    找 2 艘船上 3 隻動物, 4 隻, 5 隻,…連續找到 24 隻動物。找到就要拍。
    找 3 艘船上 6 隻動物, 7 隻, 8 隻,…連續找到 28 隻動物。找到就要拍。
  2. 先找到的就可以獲得卡片,直到無法得到為止遊戲結束。
  3. 誰加起來的動物最多,誰就是贏家!

 

遊戲三 我的邏輯最厲害

  1. 將卡片面朝上分散在桌子中間。
  2. 玩家輪流喊:
    請找 2 艘小船, 2 種動物, 共 3 隻(動物)。 (2—32 隻)
    請找 3 艘小船, 2 種動物, 共 5 隻(動物)。 (3—48 隻)
    請找 4 艘小船, 2 種動物, 共 6 隻(動物)。 (4—64 隻)
    請找 5 艘小船, 3 種動物, 共 10 隻(動物)。(5—80 隻)
  3. 先找到的就可以獲得卡片,直到無法得到為止遊戲結束
  4. 卡片多者贏。

 

遊戲四 他們共有幾隻腳

  1. 玩家抽 2—6 張的卡片,所有的人趕快加一加這些動物共有幾隻腳
  2. 第一個回答正確者可贏得一張卡片,誰先獲得 5 張卡片者贏

 

數學邏輯接龍 點子動物卡 My Domino

遊戲目標|訓練多角度思考、算數能力、觀察力、邏輯推理
遊戲對象|2~10 歲,2~6 人
盒裝內容|28 張卡

 

遊戲一 動物接龍

  1. 每人發 7 張,動物面朝上或點子面朝上
    (遊戲前先決定是動物圖案或點點圖案,只能選擇其中一種。)
  2.  每次出一張牌,下一家就要去找相同圖案接上(如圖)
  3. 沒牌就跳下一位玩家,誰先出完手牌即獲勝

這個遊戲方可以增加難度,像是把要求每一次接牌都必須轉彎。

 

遊戲二 動物接龍II

  1. 將動物面朝上全部分散在桌子中間。
  2. 選擇 4 張圍成正方形,每張接觸的圖案要相同,如上圖。
  3. 誰最先完成最多的正方形者,誰就是贏家!

 

遊戲三 點點總和

  1. 將點點面朝上,全部分散在桌子中間
  2. 選擇 4 張圍成正方形,每邊點點加起來要符合規定的數量。如圖為每邊為 10
    本遊戲可延伸至每邊和為 15
  3. 誰最先完成最多的正方形者,誰就是贏家!

 

 

下面開始就是大盒系列,雖然官方認為可以這些都可以當多人的團體遊戲,但我覺得這種解題型的遊戲我只會想要一人關起門來動動腦。

 

美麗的城堡 Sweet Home

遊戲目標|訓練二元以上思考能力、觀察力和創造力
遊戲對象|2~10 歲
盒裝內容|16 個彩色方塊,一本遊戲題本

這組我覺得很適合拿來訓練孩子的專注力,整體難度不高,但很需要耐心慢慢找一樣的圖案。

遊戲一 拼出城堡、花紋

利用彩色方塊每面不同的圖案來組成公主的城堡,題本中共有 80種城堡和花紋。

我覺得這款的年齡層可以往下降一點,因為難度不高,需要的是耐心,父母在旁陪伴的話,孩子可以慢慢找到答案,同時還能練習小手的控制。

遊戲二 排序列

依照提示推敲出最後一格的花樣。
後面的數字變大後,可以開始帶入除法的概念。

 

遊戲三 樹木積木該怎麼放?

(補圖)

 

妙妙鏡 MAGIC MIRROR

遊戲目標|訓練二元以上思考能力、觀察力和創造力
遊戲對象|2~10 歲
盒裝內容|一本妙妙鏡遊戲題本、二面鏡子

兩面鏡子加上 101 個題目可以玩很久!

題型都像這樣,問問你:可否用兩面鏡子反射出右邊的解答?

像是這樣!我們便可以知道第一個圖案是可以完成的。
然後依序嘗試第二個、第三個、第四個…

別擔心,題本的後面有解答:)

 

魔術方塊 Magic Blocks

遊戲目標|訓練二元以上思考能力、觀察力和創造力
遊戲對象|4~99 歲
盒裝內容|九個木製方塊、兩顆骰子、一本手冊

題本內有 48 個圖案等你來拼湊

還有 54 題這種類型,限制你使用的顏色拼出更複雜的魔術方塊。

難,真的難,有些我看著解答也拼很久哈哈哈哈。

莎拉公主 Princess Sara

 

遊戲目標|訓練二元以上思考能力、觀察力和創造力
遊戲對象|2~10 歲
盒裝內容|1 個紙娃娃、24 件娃娃上衣、24 件娃娃裙子、一本遊戲題本

 

遊戲一 公主的衣服是怎麼組成的?

A 題型,公主的衣服都是分上衣和兩層裙子組成,共有 60 題可以讓孩子慢慢找!

遊戲二 公主想穿

B 題型,公主想穿特定顏色和數量的衣服,你可以幫他找出來嗎?

遊戲三 會有幾個?

C 題型,公主穿了綠裙和紅裙子後,會出現什麼圖案?有幾個?

 

嘟嘟車 I.Q Cars

遊戲目標|訓練二元以上思考能力、觀察力,以及培養算數能力。
遊戲對象|2~10 歲
盒裝內容|36 部小車紙卡、6 顆骰子、一本遊戲題本

有數字的小車紙卡搭上六顆骰子就能有很多種變化囉!

 

遊戲一 點數與車號對應

  1. 36 部車車紙卡隨意擺放在桌上
  2. 其中一位玩家拿起一顆點數骰子丟擲,玩家們馬上挑出號碼與骰子點數相同的小車子,速度最快的即為贏家。

這個遊戲是合家長擲骰給兩個孩子一起競賽,變化題可以是點數骰子、車款骰子、顏色骰子分別玩,或是一次三顆骰子三種條件,視孩子的能力來增減條件。

 

遊戲二 數學遊戲

  1. 玩家 A 先將任選二部小車子放在桌上
  2. 玩家 B 拿起一顆數學符號骰子丟擲且放在二部小車子中間
  3. 玩家 A 要馬上回答出此算式的答案。
  4. 答案若正確,則角色對調,由玩家 A 出題。

想要增加難度的話,也可以一次挑三台車,擲骰兩次,請孩子們計算出正確答案。
擲骰兩次的話,孩子需要靠記憶力記住第一次的結果並得出正確答,對他們的小腦袋瓜是很棒的運轉。

 

遊戲三 遊戲題本

嘟嘟車也有豐富的題本可以玩,內容都是以數學題為主。

和前面的其他桌遊比起來,他的題庫題型比較豐富,但蠻多我覺得都會需要家長陪同才能做答。

巫婆的法術 Confusing Blocks

遊戲目標|訓練二元以上思考能力、觀察力、邏輯能力和創造力
遊戲對象|2~10 歲
盒裝內容|58 個木製彩色幾何方塊、一本創意方塊遊戲題本

喜歡平面和立體思考的這組可以玩很久,陪孩子拼的時候,我有時候也會卡住!

 

遊戲一 創意與思考能力

這是 A 題型,共有 34 面,有些頁面有不止一個圖案,利用 2 個以上的彩色方塊拼出遊戲題本上的圖案。

 

遊戲二 立體圖形的觀察力

這是 B題型,共有 52 題,利用手上的四種形狀的彩色方塊排成相同的 3D 立體圖形。

圖案變成 3D 後,難度提升非常多,看著圖也要思考一下怎麼拿方塊呢。

 

遊戲三 思考力與邏輯能力

C 題型共 10 題,用幾何方塊拼出下一個圖案。

 

創意方塊 Creation Blocks

遊戲目標|訓練二元以上思考能力、觀察力
遊戲對象|2~10 歲
盒裝內容|16 個彩色方塊, 一本創意方塊遊戲題本

 

遊戲一 創意與思考能力

   

題本有兩大類,平面類型的共有 112 面。

 

遊戲二 立體圖形的觀察力

近接的題型是立體圖案,共有 31 題

 

 

 

以上,希望有幫助到你選購,這系列真的太多東西拉。
打完收工,下次見,掰

主機服務:金城事務所